普雷威旗下全新 MMORPG 手機遊戲《
洛汗 2》即將於 2025 年 3 月 19 日全球上市。為了讓玩家了解本作的核心精神,台灣普雷威總經理吳世勇及《
洛汗 2》營運負責人陳逸文特別分享相關理念,其中也包含課金、交易所等。
近年來,許多 MMORPG 遊戲逐漸轉向「課金至上」的商業模式,使玩家難以透過純遊戲體驗來獲得成就感。然而,即將在台灣上市的《
洛汗 2》卻逆勢而行,堅持傳統 MMORPG 的核心價值,打造一個兼具挑戰性與公平性的遊戲環境。本次我們也採訪到台灣普雷威總經理吳世勇及《
洛汗 2》營運負責人陳逸文,來揭開將如何帶給台灣玩家全新遊戲體驗。
A:《
洛汗 2》是一款接近理想中 MMORPG 原型的遊戲,回歸「透過遊戲來成長與創造價值」的核心精神。現代主流 P2W 的商城消費模式剝奪了玩家最原始的樂趣。這次《
洛汗 2》將透過獨特的經濟與交易系統來回歸本質,延續傳統 MMORPG「透過遊戲來成長與創造價值」的核心精神與現代遊戲的便利性,提供兼顧經典與創新的平衡遊戲環境。
遊戲中的經濟系統改善玩家間的資源循環,致力讓課金成為選擇而非必須。
Q:課金玩家與無課金玩家之間的差距會很大嗎?
A:我們的目標是重現 MMORPG 最初的樣貌,讓玩家能夠回歸遊戲本質,透過自身的時間與技巧創造價值,而不是單純依賴課金。遊戲內的付費商城僅提供便利性服務,而非影響遊戲成長的關鍵要素,確保所有玩家都能透過遊玩累積實力。《
洛汗 2》中建構了獨特的克倫交易所系統,玩家需支付每月 1200 元新台幣的訂閱費才能參與市場經濟,因此確實存在一定的差距。而訂閱系統的設計,讓玩家即使在離線狀態下也能持續獲得資源,從而保持遊戲內貨幣的價值穩定。
遊戲中的克倫交易所提供玩家完善的交易制度,創造努力就能成長的機會。
Q:克倫交易所價格會不會變得不穩定?有無對應的防止濫用機制?
A:倫(遊戲幣)作為《
洛汗 2》核心經濟系統,我們深知其重要性,因此當然會進行嚴格管理。為了避免特定勢力干預經濟平衡,遊戲內部已設立三重安全機制,並由多國運營團隊 24 小時進行市場監控,確保價格穩定。
在韓國伺服器的服務期間,雖然克倫的價格曾發生波動,但並未引發實質性的經濟問題。基於這些經驗,我們也將持續最佳化經濟系統,以維持長期穩定的交易環境,防止惡意濫用。
遊戲刺激的 Boss 實戰畫面,於韓國上市至今仍不斷最佳化。
Q:以韓國服務經驗為基礎,全球版本進行了哪些改進?
A:在韓國服務初期發生的大部分問題已經修復,以提高遊戲的穩定性與完整度。具體來說,我們修正各種大大小小的 Bug,解決最佳化問題,當然包含玩家所在乎的種族平衡調整,最重要的是穩定了交易所系統。
所有為台灣上市準備的重要改進作業均已完成。而現在我們更是專注於開發長期服務所需的內容,並計畫透過持續的更新與改進,為玩家提供更加完整且高品質的遊戲體驗。
《洛汗 2》遊戲事業部部長陳逸文(左)、台灣普雷威總經理吳世勇(右)展現高度信心,
且表示團隊會持續聆聽玩家意見,給予最佳的遊戲體驗。
Q:是否有想對玩家們說的話?
Q:我們已經準備好帶來最優質的遊戲體驗,為了讓《
洛汗》的老玩家們能享受到樂趣,還原了大量經典系統;新玩家更是有現代化的便利性服務。 我們期待台灣玩家能夠在全新的《
洛汗 2》世界中,盡情體驗激烈的戰鬥、深度的經濟系統以及自由成長的樂趣。祝各位冒險愉快!